Миничат Помощь - на форуме!
- Turan_Super : сайт
- AnnTenna : Спамеры нынче обнаглели)
- AnnTenna : Ух мне даже подарили игру про нее а я все никак не добирусь поиграть
- poca : «link» м/c про Лару Крофт вышел. Ничотак.
- AnnTenna : особенно с совами прикольная))
- Talony_Balon : еххехеххе, хорошие-хорошие пикчи, настроение на всю неделю обеспечено)
- poca : «link» «link» «link» ;3
- AnnTenna : Кстати, поздравляю с днем учителя всех причастных!!! Терпения вам, дорогие мои!))
- AnnTenna : Акито, глянь личку пожалуйста)
- AnnTenna : добрый день
- softimp : Доброе время суток
- Talony_Balon : привет-привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- poca : о е Куроброд вин (^o^) \/
- AnnTenna : Да вот надо второй тур объявлять равное количетво голосов)
- poca : ✧(。•̀ᴗ-)✧
- AnnTenna : Уххх сурово)
- Alexandr_7 : @AnnTenna анимации эфлексиера так просто так цвет картинки не поменяешь. Там все текстуры белого цвета и цвета настраиваются как и всё остальное через конфиг.
- AnnTenna : Вообще лучше бы тему создать может и найдутся те кто пользуются этой прогой, ну как по мне проще отредактировать в папке animations
- AnnTenna : Ну всё я повесила голосование, кто не успел, те проекты автоматически на следующий месяц пойдут)
- AnnTenna : А просто в фотошопе не получается поменять?
- Alexandr_7 : Нужна помощь. Изменить цвет нескольких анимаций из MZ.
- Alexandr_7 : Кто умеет работать в эфлексиере?
- AnnTenna : Может, не анонсировали просто пока)
- AnnTenna : Да он вроде еще сырой этот экшн-мейкер) по крайней мере когда я смотрела было невероятно сыро
- Alexandr_7 : Да еслиб. Я только за выпуск нового RPG Maker'а но не на консоли а на пк. Но GGG для пк делают ACTION GAME MAKER. Основанный на годот но это не RPG Maker.
- AnnTenna : Хмм, да я даже особо и не в курсе, что за обнова. Наверняка опять новый какой нибудь редактор готовят, чтобы еще денег срубить)
- Alexandr_7 : Не но это откровенно говоря чистая халтура от GGG. Вышла версия 1.8.1 и это просто смешно что они сделали за почти год. Серьёзно это самое халтурное обновление что они выпускали учитывая что вренмени ушло столькоже сколько и на предыдущие.
- AnnTenna : Наверное, я уже почти прошла Гильдию Героев)
- AnnTenna : Ой да не надо никакого гайда, и вообще я не совсем понимаю почему мы тут скрываем это))
- Draggyk : Ань, я тебе следом ответил. Вообщем напиши нужен тебе "гайд" или нет. Но на 100% я его точно не напишу. Ни времени ни сил, ни желания проходить одно и тоже 10 раз у меня нет. )
- AnnTenna : Новая игра выглядит как будто хоррор, надеюсь что нет
- AnnTenna : Тишина...мдаа
- AnnTenna : Ага, спасибо, пришло лс, ща отвечу) А в разделе Помощь все также организовано, как и в других разделах..странно 0_о
- Alexandr_7 : @VaNyuHa проверьте подтвержден ли ваш электронный адрес. Возможно это влияет. По поводу вашей темы то лучше сообщить модераторам с просьбой переместить в нужный раздел.
- Alexandr_7 : Есть там кнопка новая тема. Но возможна её нет для новеньких пользователей.
- VaNyuHa : Почему не могу добавить новую тему в разделе "Помощь"? Кнопки добавить нет... в других разделах есть
- Draggyk : Ань, я тебе ссылку в лс скинул
- AnnTenna : Привет))
- Maximk@233 : всем хай
- Talony_Balon : привет)!
- akito66 : Всём привет!
- AnnTenna : Ограниченный доступ если не зареган, мне пришло личное сообщение сейчас отвечу!
- Draggyk : У тебя когда в личку пишешь написано "ограниченный доступ" хотя раньше в прошлом помню тебе писал
- AnnTenna : Мони-Пони нашла тебе аватарку «link» если нравится буду рада если поставишь)) А то ник яркий, а аватарки нету))
- AnnTenna : Я конечно рано или поздно зайду и вк и все прочту но не могу гарантировать, что это будет в ближайшую неделю даже(
- AnnTenna : Ой неет лучше пиши сюда или в личку, если что то личное)
- Draggyk : Антенна, будет возможность зайти в чат в вк?
- AnnTenna : Да что кривое это я в курсе, и понимаю, каково это когда много дел сама такая ))
- Nastalgist : вообще да, хоть и сообщение на почте было "кривым". А вообще, дел было много, никуда и не заходил.
- AnnTenna : Ухх привет всем! Настольгирующий, интересно неужели сообщение о медали напомнило о форуме?)) или не угадала?))
- Doctor_Bug : За поздравление спасибо
- Talony_Balon : привет)
- Nastalgist : привет форум
- Talony_Balon : соболезную тем, кому праздник преднозначен)
- AnnTenna : Как я раньше ненавидела 1 сентября)) ну ладно поздравляю )
- Doctor_Bug : Да наступит новый учебный год @_@
- MsPeach : Ну и началом осени и концом лета (
- poca : С Днём знаний! :D «link»
- AnnTenna : Там в голосовании поровну голосов за все проекты, так что еще на сутки оставляется)
- AnnTenna : О, появилось пара новых интересных проектов, надо будет глянуть
- Doctor_Bug : Здесь был Жук @_@
- Bixozemu : Привет Акито
- akito66 : Всем привет!
- poca : Во, чат ожит о_О
- Alx_Yago : Бобры сами справятся. Нас бы кто спас...
- Doctor_Bug : Роса без обид, но никакой политики =_=
- Talony_Balon : Ну и что? Спасать бобров или нет?
- dranik : тут есть что-то живое?
- dranik : ку
- Doctor_Bug : Доброго ))
- Kerotan : o(^^o)(o^^o)(o^^o)(o^^)o всем доброго времени суток!
- Formaline : Доброго
- poca : Доброго (^o^) /
- akito66 : Всём доброго времени суток
- : Блог «link»
- Kerotan : «link»
- Kerotan : @poperdulkin, вот ссылка на два разных зелья+ по совету @MarkerIl довёл до ума супер зелье (меняет пол персонажа - мальчик/девочка)
- MarkerIl : poperdulkin легко. Всего лишь добавляешь общий переключатель при применении предмета, затем ставишь условие - если переключатель выключен, меняет облик на один и вкл, если переключатель включен - меняет на другой (обратно) и переключатель выкл.
- poperdulkin : @Kerotan: спасибо огромное тебе. А можно сделать так чтобы это работало обратно? Чтобы при повторном использовании облик сменялся на прежний.
- akito66 : Всем привет!
- Doctor_Bug : Здесь был Баг @_@
- AnnTenna : Ага вроде готово все)
- AnnTenna : Привет) Talony_Balony странная новая ава у тебя) Ща буду подводить итоги голосования наконец дошли руки ура))
- Talony_Balon : привет!
- Kerotan : Акито, привет!
- akito66 : Всём привет
- AnnTenna : Talony_Balony пожалуйста глянь личку
- Kerotan : У меня стим версия. В моём случае папка с проектом находится в: Documents=>RPG Maker 2000=>Project1. В любом случае, демку нужно впихнуть в папку с др. проектами для RPG Maker 2000 или можно вручную указать «link»
- MarkerIl : Что-нибудь вроде .rpgproject
- MarkerIl : В папке должен быть файл проекта. Или через сам Мейкер "Открыть проект". Если файла нет, тогда "Создать проект", сохранить, открыть папку только что созданного и скопировать файл проекта оттуда.
- poperdulkin : @Kerotan, а как открыть твою демку в мейкере?
- Kerotan : @poperdulkin, RPG Maker 2000
- poperdulkin : @Kerotan, в какую папку разархивировать?
- Kerotan : «link»
- Kerotan : Всем доброго времени суток! @poperdulkin, вот тебе демка, всё сделал как предложил @MarkerIl. (в демке поговори с рыжим, он даст зелье перерождения "Rebirth Potion", используй его в инвентаре и voila, гг превратится в девочку)
- MarkerIl : А не работает при активации предмета запуск общего ивента, меняющего чипсет игрока? В более поздних версиях работает, в 2000 не пробовал...
- poperdulkin : ребят, кто знает как сделать так, чтобы при использовании предмета в инвентаре менялся chipset игрока в RM2000
- poperdulkin : ребят, кто знает как сделать так, чтобы при использовании предметнвентаре менялся chipset игрока в RM2000
- ajir : Всем кто не может написать на форум. У меня только что тоже барахлило, я закрыл все вкладки сайта, очистил в браузере его данные и кукисы, и снова залогинился на главной странице. Помогло. Не могу Обещать, что точно поможет всем, но попробовать стоит.
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Обзор новых уроков в Академии
Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:
1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago
2. Целая серия уроков от SirAndriy
- Как создать красивого персонажа и его анимировать
- О том, где искать ресурсы
- Подборка альтернативных редакторов персонажей
- О процессе создания игрового мира и его жителей
3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"
4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий
5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал DarchanKaen
6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора
7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь
8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от LalalalalaBB
9. Первый урок от nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"
Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.
Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!
Новое в Академии.
Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.
1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"
2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"
3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами
4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов
5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.
6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace
7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."
8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах
Конкурс "Истина в ивентах"
На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей!
Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Изобилие полезностей в Академии.
Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.
Курс начальных знаний
1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV
2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон
3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными
Факультет эвентов
1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера
2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji
3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты
Факультет скриптов
1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools
2. "Программируем онлайн" - yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)
3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса) включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.
Другие факультеты
1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам
2. "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг
3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой
Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.
Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.
PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Подборка полезных плагинов и скриптов.
В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:
1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV
2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV
3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)
4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев. Для ACE.
5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV
6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса
7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV
8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV
9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV
Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.
Обзор интересных и полезных материалов.
За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:
1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки
2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами
А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:
3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.
4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)" - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul
5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.
Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.
Игра "Ледяные шары".
Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки!
Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме.
Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!
Конкурс: истина в ивентах!
Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.
Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!
Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.